本文聚焦于在游戏《绝地求生》(PUBG)场景下的超频问题,探究在进行超频操作时,是否应当关闭小核,有玩家反馈,超频后游玩PUBG时帧数相比以往降低,此情况引发对超频设置中与小核相关操作的思考,究竟关闭小核能否改善帧数表现,还是存在其他因素影响超频后游戏帧数,这些问题有待进一步深入研究与分析,以明确在PUBG中更优的超频设置方式。
在《绝地求生》(PUBG)这款备受欢迎的战术竞技游戏中,玩家们为了追求更流畅的游戏体验和更高的帧率,常常会对电脑硬件进行超频操作,而在这个过程中,一个备受争议的话题便是:是否应该关闭小核。
从技术原理来看,现代 CPU 往往采用大小核架构,大核通常具有更高的性能,能够在处理复杂任务时提供强大的计算能力;小核则侧重于低功耗和多任务处理的能效比,在 PUBG 这样对 CPU 单核性能要求较高的游戏中,一些玩家认为关闭小核可以让系统将更多的资源集中到大核上,从而提升游戏的表现。
关闭小核有其潜在的优势,当小核被关闭后,大核在运行 PUBG 时可能会获得更稳定且充足的供电和调度资源,这有助于大核维持在较高的频率运行,减少因为大小核之间资源竞争和调度带来的性能波动,特别是在游戏中的激烈对战场景,如多玩家交火、复杂地形渲染等,大核能够更迅速地处理游戏数据,有可能带来帧率的提升和画面的流畅度改善。
关闭小核也并非毫无弊端,关闭小核会减少 CPU 的核心数量,在一些游戏场景中,可能会影响到多线程任务的处理能力,虽然 PUBG 对单核性能要求高,但游戏后台也可能存在一些多线程的任务,比如反作弊程序的运行、游戏内的语音聊天等,关闭小核可能会对这些任务的处理产生一定影响,甚至可能导致游戏出现卡顿或不稳定的情况,关闭小核后,CPU 的整体性能发挥受到限制,在一些需要多核心协同工作的场景下,如游戏加载、地图切换等,可能会花费更长的时间。
不同的硬件配置和游戏版本对关闭小核的反应也不尽相同,一些较新的 CPU 架构和主板 BIOS 在大小核调度方面已经进行了优化,可能并不需要关闭小核就能实现良好的游戏性能,随着 PUBG 游戏的不断更新,其对硬件的优化和支持也在变化,之前关闭小核可能有效的情况,在后续版本中可能并不适用。
在 PUBG 中超频时是否关闭小核并没有一个绝对的答案,玩家需要根据自己的硬件配置、游戏版本以及个人对游戏体验的需求来综合考虑,可以通过实际的测试,对比关闭小核前后游戏的帧率、稳定性等指标,来确定最适合自己的设置,以在 PUBG 的战场中获得最佳的游戏体验。

