在《英雄联盟》水晶枢纽崩塌前的装备商店场景中,若玩家此时售卖装备,亏损幅度需结合装备类型、购买时长及游戏进程判断:基础装备亏损约30%-50%,成装亏损普遍超50%,部分合成路径复杂的成装亏损甚至达60%以上;且越接近水晶崩塌的游戏后期,因装备价值随进程贬值、合成成本无法全额回收,实际亏损比例会进一步提升,整体处于高亏损状态。
屏幕上的血条跳着诡异的红色数字,我方水晶枢纽的外壳已经布满蛛网般的裂痕,防御塔的残骸散落在野区,像一地凝固的遗憾,我操作的英雄残血站在泉水里,技能图标全灰,冷却时间长得像整个赛季的等待。
“投了吧。”队友的语音里带着疲惫,“阵容前期就裂了,拖到现在已经够给面子了。”
我没说话,手指悬在装备栏上,六件装备整整齐齐地排列着,是我熬了三十分钟凑出来的——那件加了三次攻击的大剑,是我蹲了对面打野三次才攒够的钱;那件带护盾的甲胄,是为了扛住对面射手的暴击特意换的;还有那双跑的最快的鞋,曾让我一次又一次从包围里逃出生天,它们曾是我翻盘的希望,是我每一次补刀、每一次团战的底气。
水晶的裂痕还在扩大,伴随着“滋滋”的电流声,屏幕开始轻微闪烁,我突然右键点击了第一件装备,弹出的确认框里写着“出售”。
“你干嘛?”队友的声音里带着惊讶,“还能挣扎一下呢!”
我没停,第二件、第三件……装备一件一件被我拖进商店栏,金币数字跳着涨起来,从几千变成了一万多,那些曾闪闪发光的属性加成瞬间消失,英雄的外观也跟着变化,卸下了厚重的甲胄,收起了锋利的武器,看起来像个刚进游戏的新手,单薄得可笑。
“疯了吧你!”队友几乎是喊出来的,“现在卖装备有什么用?”
我看着泉水里那个赤手空拳的英雄,突然笑了,有什么用呢?大剑换不回下路被通关的塔,甲胄挡不住对面已经成型的暴击,鞋子也追不上他们早已拉开的经济差,这些装备曾是“可能赢”的证明,可当水晶的血条掉到个位数,所有的“可能”都变成了“不可能”。
最后一件装备被出售的瞬间,对面的超级兵冲进了泉水,技能特效铺天盖地地涌过来,我的英雄没有反击,只是站在原地,看着屏幕上弹出“失败”的字样。
语音里安静了几秒,有人小声说:“…卖了也挺好的。”
是啊,挺好的,那些曾被我们视若生命的装备,那些为了它们拼尽全力的补刀和团战,最后都像这场游戏一样,成了可以被“出售”的过去,我看着装备栏里空空的格子,突然觉得,这大概是这场失败里,最像仪式感的一件事—— 告别那些曾以为能改变一切的装备,也告别这一局,已经结束的游戏。

