本文旨在破除关于《英雄联盟》(LOL)的误解,即并非不存在拥有AOE(范围性)伤害的英雄,在游戏中,众多英雄都具备此类伤害技能,能对一定范围内的多个目标造成伤害,极大地丰富了游戏的策略性与玩法,这些AOE伤害英雄在团战等场景中发挥着关键作用,为玩家带来多样化的战斗体验,有力地反驳了所谓“LOL没有AOE伤害英雄”的错误认知。
在英雄联盟(LOL)的广袤峡谷世界中,时常能听到一种观点,即“LOL没有AOE”,这种说法实则是一种片面且不准确的误解。
从英雄技能的层面来看,LOL中存在着大量具备AOE(Area - of - Effect,即范围伤害或效果)能力的英雄,以安妮为例,她的大招“提伯斯之怒”,能够召唤出巨大的熊灵提伯斯,提伯斯落地时会对周围敌人造成范围魔法伤害,在团战中,这个技能往往能打出可观的AOE伤害,改变战局走向,还有火男布兰德,他的“烈火燃烧”“W:烈焰风暴”“E:火焰漩涡”等技能都具有明显的AOE效果,尤其是大招“R:环形炼狱”,能在敌人之间弹射,对多个敌人造成伤害,在敌方英雄站位较为密集时,其AOE伤害的威力尽显。
不仅如此,一些辅助英雄也有着强大的AOE控制技能,例如曙光女神蕾欧娜,她的“R:日蚀”能够在目标区域召唤一道巨大的光束,对范围内的敌人造成伤害并眩晕,为己方创造绝佳的进攻或防守机会,锤石的“R:魂引之灯”同样是一个强大的AOE技能,不仅能对范围内敌人造成伤害,还会减速敌人,在团战中可以有效分割战场。
从游戏的战略层面来讲,AOE的存在也影响着团队的决策和战术执行,在小龙团战或者大龙团战中,拥有强力AOE技能的英雄往往能在争夺资源时占据优势,比如在小龙刷新时,双方在龙坑附近对峙,一方如果有一个能够打出高额AOE伤害的英雄,就可以在对拼中压制敌方血量,增加抢夺小龙的机会,在大龙团战中,AOE控制技能可以帮助团队更好地留人或者阻止敌方抢龙。
游戏中的装备也为英雄提供了AOE能力的拓展,例如兰德里的折磨,它的被动效果可以让英雄的技能对生命值百分比高于自己的敌人造成额外的魔法伤害,在面对多个敌人时,这种效果会通过AOE技能得到放大,还有卢登的回声,它在技能命中敌人后会造成一个小范围的溅射魔法伤害,进一步增强了英雄的AOE输出能力。
无论是从英雄技能的多样性,还是游戏战略和装备体系等方面来看,“LOL没有AOE”这种观点都是站不住脚的,AOE元素在英雄联盟中广泛存在,并且深刻地影响着游戏的玩法、策略和团战的胜负走向,是英雄联盟游戏机制中不可或缺的重要组成部分。
